目光扫过,林萧看着屏幕画面自己稻草人前方不远处的路情况:自家的单发条y是把兵线SS压在对面的防御塔S程范围边缘处。
再看看双方单英雄的血量,对面的单辛德拉剩余三分之一出头,而自家的发条也是只有一半左右的血量状态——
打得又凶、推线又深、还是残血,分明是十足十的绝佳gnk目标。
但偏偏对面身为打野盲僧的土豆同学愣是不感兴趣,就是喜欢在上路玩塔下强杀。
林萧叹了口气,难得地有些头痛:“这个家伙,不按常理出牌啊……”
不过叹气归叹气,这gnk还是得继续。
既然对面的打野盲僧已经在上路出现,那么路这边也就没有反蹲的必要了。
直接强杀就行。
游戏时间11分30秒,林萧C控着自己的打野稻草人从路右侧河道进入对手紫sE方野区,隔墙一个跳大,加上一个q技能的“恐惧”,直接将塔下的残血紫sE方单辛德拉击杀,人头收走。
……
游戏时间第13分钟,蓝紫双方的人头数为8b9,数据咬得极紧,同时团队经济方面则是紫sE方军团约莫稍稍领先个一两千。
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