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第三百七十四章 整合 (1 / 9)

作者:风无求 最后更新:2020/2/1 5:10:31
        大家一阵沉默。

        “怎么了啊,大家咋都不说话啊?”竟然是不服第一个开口的,语调相当吊儿郎当,当然这跟他平日的风格没有区别,要是他开口相当正经那才不正常呢,“你们都不开口是,你们不说我来说了啊……那个幸福兄弟啊,你这个点子是不错,当时我问你最关键的一个问题,利润来源何在?”

        不服这家伙倒是能抓住重点。

        “帮会商店的中介费用是其一,但是占b不大,主要还是来源于我们的客栈收入;

        想象,如果我们真的建立了这样的一个大型客栈,散人玩家也就是消费者来了之后直接按照自己的口味点菜,厨师直接根据这个进行料理,就跟系统客栈没有本质上的区别了,当形成规模优势之后,这个流量是极高的,对应的利润也会相当高;

        对于玩家来说,取消传送阵费用相当于他们可以按照一定的消费b例提价,那我们就可以收取这额外利润的一部分作为管理费用,我相信玩家是愿意的;这个b例……我认为可以定在6左右。”

        “哦——”不服笑了一下,当然不是因为6太低,盛世集团做这么大,赚的仅仅是玩家的交意手续费,这个b例,平均起来可能只有6左右甚至不到,因为魅力10点的公会管理、工作室和商人太多了,很多大宗交意都是0手续费成交,“我先不问你6能带来多少。我就问你把这纸上的6转化为实际上的6甚至2都可以,有多少成功率?”

        幸福很严肃得跟不服讨论了起来,没有因为他吊儿郎当就有什么不悦。“量化肯定是不可能的,我只能说很大,最起码高于50。”

        “根据呢?”不服慵懒得再问了一句。

        “因为云梦城的系统客栈实在是太破了,口味也略显单一,天下里每个玩家隔一段时间都需要回城去客栈补充疲劳和耐久,每个玩家每天至少会去客栈消费1次,上线时间上的则是两次。甚至对于工作室和雇佣军来说,每天3到4次都是很正常的,而云梦城光是至尊和狂狼就至少雇佣了超过30万的职业玩家。无形之中也会拉高平均次数;就按照每个玩家平均每天1次半的客栈消费,全城现在活跃玩家应该是已经超过了300万,就算是100万在线时间长的超活跃玩家,每天花在客栈上的钱至少有1亿金。这个市场是极度巨大的;并且这还不是全部。另外还有其他各种各样小吃和点心的收益,这其中的市场是相当恐怖的;这是第一;

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