第二局,那肯定就不会再这么失误了。
按照一开始陆明制订的计划,卢果上来直接开了加速往前冲。就是抢反隐石,反正血煞已经知道她有加速了。
m0到石头,没有给无敌……这很正常,给出来才不好呢,反隐石是在中间,卢果去m0,血煞需要绕过来转一圈才能打到她,
上来瞬间就点开,那不是此地无银吗?人家血煞肯定跑啊?
最好的策略,当然就是蹲在旁边reds;特立独行的影帝。做好准备无敌。
血煞如果一直不出来,到了一定时间后系统会强制要求血煞去攻……这是一个“防消极”的政策,如果双方都不攻。拖到9分50秒对甩一轮技能看谁能拿到的有效伤害高,那观众看什么?
如果双方都没有对对方产生伤害,系统会要求装备评分高的一方主动攻击,否则就会在最后拼点的时候扣分……
但是有一个前提,就是其中一方是刺客,一个刺客隐身全场乱窜,那打个球啊?
现在血煞是依然“不知道”卢果装备有抵挡的,因为刚才陆明看录像,血煞摔倒之前。刀还没有碰到卢果身上。
这回卢果是在静止中按技能,有准备得给无敌。肯定会把技能图标先点亮,选好自己为目标。就差最后鼠标一抖!
平时就算是这样,也肯定会被柄击,因为柄击是近战技能,反应再快都难,除非你“意识”到,或者说有“写轮眼”,知道对面手马上就要伸出来了,预判到那个时候……
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