幽灵这怪物分类吧,血防抗X都不咋的,攻击力也不能说高到天上去,但有两个非常让人烦的……基本能算是“种族天赋”吧,跟乱石岗狮子的暴击、豹子的闪避差不多一个X质。
第一个,1蓝,并且还是无视护甲无视魔抗的固定百分b1蓝,然后还能根据1的蓝量能回自己血;不过普通幽灵小怪这1蓝回血的百分b不高,普遍都是10%—20%之间;这怪的属X陆明当然是不记得了,但想来这毕竟是一个系统不可能卡的任务、一下子又得杀500只那肯定不会是什么nb怪,估m0着也就是15%左右,并且很可能是算“当前魔法值”,而非“魔法值上限”;
然后第二个……“物理攻击丢失”。
看字面,新手会理解为就是“绝对闪避率”的意思;实际上确实差不多,但有区别,在于游侠这个职业;
游侠1转大招心眼——就陆明为了4点魅力放弃的那个——效果是暴击无视闪避格挡,换言之,绝对闪避率不管堆到多高,面对一个游侠,那都是浮云……当然,无视暴击率也堆上去那另说。
而“攻击丢失”的话,游侠心眼没辙。
这个属X玩家一样是可以弄到的,但一定要去打高级JNg英幽灵类怪物才能爆,生活资源做不出来。
至于这效果出现的概率嘛……这么mb都没谁乐意去刷幽灵,那就可想而知了。
不过呢,可能是系统为了平衡怪物属X以免大家开喷吧,玩家打幽灵会强制mss,可幽灵打玩家一样会mss。
有人就总结了一条,“为什么会互相打不着呢。因为两者之间相差的不是距离,而是次元。”
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