我们帮会0亩地,绝大多数玩家种植的都是蔬菜和水果,药材的占b是极少的,一亩地的种植容量在30到40单位,就按照最低30单位和7000亩来看,最起码在食材这一项上相当于21万的生活资源点,现在已经经过了一轮的成熟。并且我们最起码可以占据千灵县系统商店1周的时间,种子成本已经大大降低。以每次成熟周期平均亩产1万8千金左右来看,再考虑到成熟周期,平均每天帮会玩家的总产出可以达到接近2500到3000万金;再加上现在玩家自发生产出了各式各样的成品材料,从昨天的情况来看效果相当好,这部分原材料加上玩家的加工带来的额外收益,按餐饮行业利润率30来看,帮里玩家的每天总收益在4千万金;这是第二;
有足够大的市场,有足够多的资源,有人,缺乏的就单单是一个平台,如果可以搭建起来,成功链接供需两端,再一次提高大家的就算只做到了3分之一,也有1000多万金的流量,按照6的管理费用,那就是每天60万的净利润,这样相当可观了。”
“嘿嘿,”不服笑了一下,“这确实相当有1引力,那么你听好我接下来的问题;按照你的说法,玩家的主要利润来源是代替系统客栈功能和卖小吃,我承认市场确实非常大,我承认你描绘的蓝图都相当美好,其他什么我都承认,我现在只问你一点,听好……
代替系统客栈部分的收入,你认为可以占到多少?”
“现在帮会里一共是17个玩家可以做出回复疲劳度的料理,按照他们10分钟一道的速度,每天至多也就是4万金不到;但是他们可以做出来,其他大师级玩家也一样可以做出来,毕竟他们用全紫食材随便做都可有概率做出回复疲劳的料理,然后再用同样的食材概率就会变大,三次之后彻底固化食谱,这其实是很简单的;特别是现在3级主城已经开放,不需要多长时间市场上就会出现很多回复疲劳度的料理食谱,并且如果说我们的市场建立起来了,对非本帮厨师玩家的1引力也是非常大的,形成数量和集团优势之后,肯定也会有散人玩家前来投靠;按照我的估计……在成型之后,最起码可以占到总量的20;”
“完美!”不服直接鼓起了掌,“太完美了!简直可以说是!”
掌声不断。
幸福也有点小得意,“过奖了。”
“正因为如此,所以这个计划,绝对不可能成功!”不服话锋一转,直接一桶冷水泼了下来。
大家都愣住了。
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