但是当第二类玩家开始跟第一类数量接近甚至超过,那这款游戏,基本到头了。
因为这游戏已经从赚玩家的钱,变成了赚工作室的钱;
这看似难以理解,但实际上,工作室想要在竞争中快速产金,冲钱是必须的;
网游里面赚钱无非是这么几个手段:杀怪、副本、日常任务、炒金、倒卖;
除了刷日常任务只需要无数个号以外,其他都是要成本的,杀怪和下副本肯定需要先把自己的号G0好来,要不然没有单刷的资本,效率都未必能跟休闲玩家b,怎么跟其他工作室竞争?
倒卖和炒金更不要说了,倒卖的启动资金可能是千把块子钱,有点儿魄力的工作室可能一次X投上万,但也是小钱。
炒金……这个没几十万的资本,千万别去沾,这玩意儿说的好听跟炒GU一样是技术活儿,说难听是赌博,赌这个区跟你一样炒金的工作室不超过3个。
炒金的人一旦多了,任何人都没有能力控制金价走势,谁都当不了庄家,最后注定是游戏公司全吃。
日落西山的网游,都是这样的恶X循环,开新区、生活玩家和工作室进来、工作室花点儿钱冲元宝换金启动生意、然后工作室出金、区里为数不多的稍微有点儿闲钱的玩家买金他们只会在黑市买,绝对不会直接冲元宝,因为贵,不值!
游戏公司认了,服务器搁那儿等于白出租金,多开点儿新区,一个区赚个十几万接着开下一个,不指望玩家长期消费,频繁换区的玩家本来也不可能长期消费,人家是玩一个月nVe到人了换区接着爽,都是生活玩家,想nVe根本不需要花多少钱。
国内很多玩家都说网游圈子没有良心可言、服务器经常大姨妈、职业没有平衡X、日常任务太烦人,实际上,这能只赖游戏公司吗?
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