对C作有一定要求,但不至于说C作影响大过装备水平的影响。除了新接触游戏的菜鸟以外,基本上想熟练一个职业实际上也没有多难……
并且讲真,只要愿意花钱去买一套可以改键和编辑宏的键盘和鼠标,多犀利的C作都一样手到擒来,再手残都不是问题。
这样的游戏,因为追求的是技能华丽酷炫,要的是画面冲击力和节奏打击感,所有职业基本都一个样爽!大家输出根本不可能低,
不管是打架还是pk单挑,完全是一坨技能狂甩。这样的游戏,大多数pvp成份很多都是形同虚设,算有也基本上都是单挑。顶了天5v5;是因为职业定位太模糊,除了输出效率以外没有非常大的差别,真要说人多打起来,肯定有职业是只有看戏的份儿。
平衡X的锅,但这锅补不了!
跟那些个b类联机竞技游戏不同,网游里面系统太多,牵一发而动全身,不是说更新更新的,开发组肯定心里也想着要调整平衡度。但人家根本把握不了说自己这1的改动肯定不会被某个自己没考虑到的因素影响变成1了,很容易矫枉过正实际上网游更新绝大多数都是矫枉过正。所谓一代版本一代神;
最要不得的是“朝令夕改”,宋朝之所以衰弱。简单来说是王安石熙宁变法的锅,具T来说……
变到一半,压力太大,神宗在熙宁七年罢免了王安石,一年不到又重新启用;
等神宗S了之后,哲宗登基神宗他娘高太后摄政,太后是力主旧法,怒斥王安石变法害的百姓流离失所卖儿鬻nV;
再过了8年,高太后S了,哲宗亲政之后竟然说高太后“老J擅国”,又开始变法了;
等哲宗S了之后,徽宗上台,这回神宗的皇后向太后摄政,并且这位太后跟她婆婆一样,也是力主旧法……
不过这位太后只涉证了一年去世了,徽宗……跟他兄弟哲宗一样,也想重启变法……
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