物理攻击力提升8;
唯一被动追影:若佩带者因进入战斗阶段而退出潜行状态,则隐身时间自动延续1秒;
唯一被动隐市:佩戴者若处于潜行、金蝉脱壳、融影状态下,则不会被角等级低于自身的单位获取视野,本效果不受橙以下含装备及技能影响;
唯一被动积势:在心神合一状态下。若第一次伤害为普通攻击,则此次攻击可再一次触发暴击。实际伤害倍率乘法折算;触发倍击概率等同于自身基础暴击率不享受装备及技能加成。”
陆明一看……这装备……
这是澄装,个效果的澄装……但实际上这装备除了隐身时间延续1秒的效果都是垃圾。
并且这最有用的效果。还得看对手给面子。
不是说看对手菜不菜,而是看对手的痛觉感应开到几档……
人家只开了2左右,那这个约等于多一秒无敌时间了;但人家只要开到5以上,非常容易能瞬间感觉出自己身上哪个部位在遭到攻击,刺客又是近战,直接对着这方向技能点过去行了。
不过开强隐的时候这个被动还算是属于蛮有用处的,因为强隐毕竟3秒无敌,这个时间说长不长、说短不短,绝大多数玩家都是卡不准的,那卡不准的话,时间结束了依然以为还没完,那当然也不会放技能;这1秒的无敌时间远b要指望对手痛觉系统调在高位来的更靠谱儿。
至于最下面的两个的那个被动,从字面来看,前一个的意思貌似是说,隐身了之后不会被玩家的陷阱探出来?
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