这想法,太Y暗了。
“神陨虽然稳,但这是不得已的办法,如果可以呢,还是用你的星芒拉S最好,并且我刚才主动去找清风后来却又回绝,有脑子的人肯定会派人隐身过来看看情况。就算清风的人不来,说不定狂狼的人也会来,毕竟大公会肯定都互相有眼线;
要是再等这接近9个小时的时间。说不定妖狼都从不知道什么地方弄出一群无帮会人士从山顶空降了;这样非但会给别人做了嫁衣,也一定会得罪清风那些晚班管理。”
是啊,牵涉到利益,多简单的问题都会变得复杂。
现在已经没有了退路,箭在弦上,不得不发。
当下存在两个不得不临场考虑的变量红王的韧X、箭雨落下的速度;而这两者,都不可能做到JNg确。
前者这本来就是概率问题,再JNg确都没有意义,只能说在星芒命中率和断喉持续时间两者之间找到一个平衡点。当然是要以断喉为先。
后者自由落T过程本来就是不断加速的,在伸手不见五指看不清全过程的情况下。完全无迹可寻,最多只能说一个“约莫”。
但幸好。这两个带来的影响都可以靠牺牲理论伤害上限匀命中率来减轻。
但,容错率很低,非常低。
需要时间。
红王的输出太高,这攻击力打开了破釜的他那真的是名副其实的一发入魂,强隐3秒、两个无敌8秒,11秒的时间那就太仓促了。
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