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第八百零八章 互换 (1 / 4)

作者:风无求 最后更新:2020/2/1 5:10:31
        如果说神之叹息是游戏里最铁的先手,那毫无疑问,光明审判是最强的后手。

        哪个更重要呢?

        到了后期,如果没有神之叹息,算光明审判时间再再长,都没有意义,因为那时候双方都是各种内鬼,可能手都还没抬到腰间,对面的指挥已经接获情报让全军顶无敌换反击晕装备了。

        但神之叹息没有任何办法回避,你知道他有cd、知道他有蓝、甚至你非常清楚得知道如果他下一秒放出来你们会受到毁灭X的打击,都一样没有任何应对的办法。

        毕竟这技能,完全无抬手、先出效果再出动画,主动权全在施术者手上,只要他多练习一下反应速度,看到你无敌顶的多了完全可以收手等耗完这几秒。

        而他的敌人呢,不可能真的说让全军撞大运掐点给无敌,卡到点赢,卡不到投?

        并且算能卡到这一回,那人家也不可能光杆一个叹息啊。

        当然,这是后期的情况,那时候团战双方肯定都有叹息,看谁放的时机更好了。

        并且那个时候决定战局走向的可能还不是这两技能,大后期肯定还会有某些乱来的散人地法直接搏人品丢天变地异的,那个控制更无解,“随机地形及天气变动”,运气好直接一个人卡S对面十几万大军,运气不好直接会把自己队友卖个JNg光。

        所以说散人地法难混,其他技能范围小不说,伤害还暴低,一点儿存在感都没有,好不容易憋了几个小时等到cd转好了甩个大,放好了对面会喷“你个挂b我要举报你!”,放痿了队友会喷“你个煞·笔我要人R你!”。

        尴尬,要不然直接不要去做升阶任务,1阶地破天劫控制不给力,但最起码不会卖队友,伤害最起码b其他系高级魔法强那么一点点,范围那海了去了,最起码百分百是正效应,也不拉多少仇恨。

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