或者说再狠点儿、或者说觉得公开这么g会跌了身份,直接拉上一排人,大家用那种伤害非常低并且是类似减速之类软控的陷阱把小怪身边的空间都围住,只留下一个口子——因为彻底封S所有路可能会造成小怪脱离,然后让法师在一边对着剩下的唯一一个出口和里面的空间丢oe。
因为一开始用的陷阱伤害低,控制又不给力,小怪为了躲法师伤害当然会去踩了。
就别去管它踩得是谁的了,反正这1点熟练度肯定能到手。
就算3个陷阱加一个堵路法师好了,3分之一的概率,有人成功了之后再把成功了的人cH0U出来,再3分之一……
一路这么3分之一,想堆到大师肯定是天文数字,但堆到入门有什么难的呢?11级经验才232。
其实要不是为了赶时间,甚至都不需要这么弄,两个礼拜下来,点儿再背都能混到入门——系统也不会真那么严格,等级低的时候连续失败太多会降难度调小怪,当然,一样只限等级低的怪。
只要能堆出入门级,剩下的就简单了,再困小怪已经不靠谱了……那就去破解机关溜门撬锁咯。
撬锁撬失败一样会扣熟练度,并且地图上也没有那么多低等级机关给玩家撬。
那让那些依然是学徒的机关师号给批量做不就结了吗?
两者差了一阶,难道还会失败?
反正是学徒,也不要求等级,是个人就行,成本,1个人2金系统学费。
算10个养一个,生活资源好说,陆明第一桶金就是靠倒卖熟练度发的家,那些10级生活资源粗加工之后人家大公会留着能g嘛啊?卖商店能值回几毛钱啊?
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