在满足这所有假设的条件下,问,这个刺客怎么才能保证自己能甩掉身后那个痴·汉和尚呢?
这种时候转身速率的作用就T现出来了,玩折返跑就可以了。
中间的跑动双方速度都是一样的522极限,因为转身速率不一样,每一次回头刺客都可以抢出0.秒的优势……
转身速率最快的职业,跟最慢的职业对b,一样不会差多少,那这个属X,又能怎么呢?
如果说是百万人级别的大团战,两边都是清一的职业,这边是游侠、那边是法师,说不定在有些特定的环境下指挥还可以从转身速率上做些文章。
差距实在太小了,光是听着就已经很无聊了,虽然说玩网游的大部分人都很无聊,但这游戏也不至于闲到让玩家们对这种蠢事产生兴趣的地步。
没有人去研究,盛世自己又不说,那玩家对这个东西当然都是一无所知。
陆明完全不知道自己调转身形往后转去追人会让自己的攻速掉到什么程度,1秒20箭以下可能不至于,但掉到30箭左右……
这就很危险了,算上分箭,1秒90次伤害,10概率算平均触发9次仁德,3秒下来只能控制住27个人——实际上肯定不可能这么多,因为27次状态不可能真那么平均的触发在27个不同的人身上。
并且现在面对的还不是npc小怪,而是一群有脑子的玩家,陆明会转,人家难道一定要就傻不拉唧站着给他点吗?
到时候大家老鹰抓小J,陆明刚抬手人家跑了,这攻速就更不靠谱了。
现在鸿海城这波玩家还不清楚这状态的触发机制,还能装一会儿b,但时间一长……
内容未完,下一页继续阅读