把宝贵的控制技能用在这数百个韧X二三十、血量四五万的大和尚身上,实在是太浪费了。
留下了人,也未必能杀,但如果就这么放走、把省下来的技能用在他们身后的远程输出身上,那收获将会轻松达到前者的四到五倍。
但实际上,事实证明,陆明这样的猜测,还太保守了。
有些人老是奇怪于为什么各个公会——无论多强或者多弱,收人的时候第一句总是“诚招给力重甲”,觉得和尚这种职业输出低的可怜、根本杀不到人,招进来只会拖累团队火力。
面前的战场就是回答这个问题最好的手段,虽然不服的命令是放这些重甲回去,但鸿海城前排还是有不少人选择了跟自己的盟友血战到最后一刻。
真是令人感动的觉悟。
他们的选择没有错,鸿海城一侧有重甲存在的地方和没有的地方一对b,云梦城在后面一类地方前进的速度几乎可以达到前者的十倍。
这绝非夸张,重甲是所有完备团队中T系中的基石,没有重甲、没有R、没有控制、没有保护,就算你输出再高,依然打不到人,一群神装法师对着空气放了一大通技能,跟一群弱J法师几乎“可笑”得用伤害几十上百点的技能一点一点磨,哪种效果更好?
当然是后者,如果要拿两者的输出效率来对b的话,那这个b值,将会跟陆明刚才的攻速一样,是。
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