前排扛不住,后面的脆皮心里就会发虚,人一发虚C作就会走样,并且心态一乱算起cd跟蓝耗来也会出偏差,就是在这种看似算不得什么的小细节中,很多输出机会就会无端被浪费掉。
所以不服才要收缩阵线。
五公里的阵线守不住,那只扛一公里就好了。
等级装备都及格的重甲不多,拿G0u壑来替就好了。
并且这其实打得还更舒服,普通重甲玩家会心疼药水,G0u壑这种S物可不会。
至于那些法师?
反正就只放一个G0u壑,其他事情又不需要他们g——他们也g不了,能有多少消耗?
这真是让陆明第一次有了打“阵地战”的感觉,好几万人缩在一层接一层的“战壕”后放着各种技能,看着敌人阵营中飘起一片又一片的伤害数值,无论贡献多少,好歹起到了自己的作用。
各司其职,输出职业安心输出,N妈安心治疗,辅助安心上buff,控制安心留人,每一个人都能在这战场上实现自己的存在价值。
算不上把敌人打得跳脚,但最起码也是有来有回,渐入佳境。
并且,这层层的战壕还起到了另外一个作用——拦住那些不听指挥的散人,让他们不要乱跑,或者说他们乱跑被吊打之后不会拖累其他人。
是的,刚才跑到狂狼那边的散人,又有不少又跑回来了。
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