陆明一听头就大了。
“这个手套里面一共有32个微型传感器,除了用来验证身份的2个指纹传感器以外,其他都是用作游戏C作的压感电容传感器,分别是在手腕根部、每根手指的内外指尖、除大拇指以外的内测第二指节区域,除了手腕部分是靠陀螺仪来做虚拟鼠标、是单独功能以外,其他的都是根据不同的区域联动来对应不同的功能,
b如说,默认情况下,左手大拇指指背和食指内测指尖相接触表示键盘上的功能键‘1’,跟中指指尖相触是‘2’,当然这些东西都可以自己设置,关键看您自己的想法;
不同的搭配对应不同的按键功能,调的时候随心所yu、天马行空,可以玩得非常非常花,联动传感器数量是没有上限的,只要您愿意,四个、五个一起组合出一套按键来控制技能也没有问题,我们组内部有位程序员相当痴迷于一部漫画,当时这个东西的初步设计方案出来以后,他就开玩笑得说了一句,到时候可以自己手动搓一个螺旋丸出来,娱乐X还是非常高的……
当时我自己也试了一下,感觉上……确实有点难度,不过我们公司那些测试员都说好玩,陆先生您是高手中的高手,想必肯定不在话下咯?”
那小刘说娱乐X很高,陆明则是苦不堪言。
可以玩得非常花,他信。
但他做不到啊!
做为一个超级手残的老年选手,之前用键盘玩网游,能够C控得不出错的情况最多就是数字键1-7放技能、用“b”切目标、用空格来跳。
最多9个按键,并且还都得分开点,同时按两个,他真C控不过来。
所以他玩那种纯3d网游的时候会非常累,因为那种游戏一般都是wsd控制方向、qe控制朝向,怎么说都得用一只手来同时按两个地方,那失误多的,简直没法儿看。
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