所以,红尘现在最多最多只能算“强力重甲”,还算不上“超级重甲”。
不是说他装备不好,而是说他的装备评分没有办法最大限度得转化成对团队的贡献。
保证自己后排不被切、但他们同样也切不到敌人后排,那战局肯定就是互相磨血的拉锯战,双方谁也治不了谁,最多拖平局。
在保证自己能够突破敌人前排防线冲到后方远程堆里的前提下,尽量补一些输出,如果能提前骗出对手的治疗和保命那当然就更好了。
当然,这游戏里打团是数十万乃至上百万的团,即使是在小范围里,需要面对的一样是上千人的火力,每一波冲锋发起之前都没有任何人能预料到到时候需要扛下多少的伤害才能达到既定的战略目标。
这就需要算了,根据之前一波的对阵情况提前估算好这个数据,通过这个来更换自己身上的装备,尽量把作用发挥到最大。
能骗出群无敌,绝不停留在骗群疗的阶段。
能先用闷棍敲S20个人,绝不只敲S19个。
想算这种事情,谈何容易?
反正也不用神皇自己去算,像至尊这样的超级公会,有的是专门做数据分析的人,这些人平时的任务是负责算当前等级下的最优刷怪点、队伍及连招配置、不同类型效果的装备打宝点的人员分配,打起架来的时候就是负责算如何调配装备和人员能让阵线平均向前推进多少厘米。
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