一帮子脆皮没有掩护得往前追,等待他们的会是什么呢?
果断被人胖揍一顿免费回复活!
这就是所谓浪b的日常,一场正面团战赢下来之后获得的收益有且只有人头和数据,却没有带来其他更关键的东西。
电竞里很好理解,路人赢团不推塔,那在网游里呢?
在“天下”里什么才是最关键的呢?
资源。
任何一张地图,其最大、甚至说唯一的价值,都在于生活资源点的数量,按照一个资源点每天平均4.6份紫sE资源、每份单价7来计算,这一个微乎其微、看似没有任何意义的坐标就等同于一个每天稳定收入2842金的摇钱树。
有些人觉得这个数字没有什么意义啊,毕竟一天2842的话,全年无休一刻不停得转那也仅仅只有13万金的产值,并且这个产值还没有考虑人工成本和抗怪开销。
而且自私一点来说,资源点摆在那里,任何玩家都有权利去采,跟帮会本身是没有关系的,任何一个帮会和个人都不能独享。
说不定到最后享受到这个资源点福利的可能是那些根本就没有来这里打架的玩家或者工作室呢?
那岂不是白白为他人做了嫁衣?
内容未完,下一页继续阅读