绝大多数游侠都是纯输出装,因为不这么出的游侠对团队的贡献基本为0。
本来就是单T爆发、只能打一个,伤害还低,那要你还有什么用?
我还不如组一个冰法呢,好歹能给个减速。
出装思路固定,战术打法当然也不会多元到什么地方去,无非就是找一个猥琐的地方找一个猥琐的角度开始猥琐点人罢了。
自己利于猥琐之地,那就别想打到同样猥琐的敌人。
你知道怂,对手难道会那么蠢、傻不拉唧冲过来给你揍吗?
在这种情况下,S程就很关键了,不在于说能不能打到对面的远程输出,主要是提供一种战略威慑力。
给对面法师一种自己随时都会被秒的压力,让他们不敢走位太过奔放、让他们不敢往前压那么前。
尽量减少自己前排队友身上的压力。
其实说白了,这游戏打起架来,核心的核心还是要看重甲y度。
不是那么少数几个强力重甲,而是要看整T、看那些装备不怎么样的重甲的发挥,这才是真正能决定一场团战胜负的关键手。
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