玩了这么多年游戏,要是技能还是打不到人,那真的就太丢人了。
让他展现什么SOC作,他做不到;
但该做到的事情,他也不会让队友失望。
越是吃预判的技能,陆明就越得心应手,其他人打不到、但他可以虽然说绝大多数游戏里以他的装备打中了也没什么卵用啊,但好歹能混个助攻嘛。
其实呢,这样跟他的职业选择有关,绝大多数游戏,他都是玩弓箭手。
弓箭手打团,最怕的就是点到一个装备b自己强很多的家伙,因为网游里进战阶之后,如果当前锁定的目标扑街了,一般游戏都会自动给你随机切到某个正在盯着你打的人身上。
正好不小心达到了一个土豪,正好那个土豪刚刚点S了之前的目标,正好系统把你的头像摆到了那个土豪屏幕上,下一刻……黑屏没得说。
但团战的时候毕竟场面都非常混乱,根本不可能有时间临时点开对手的属X面板去看血防的。
场面瞬息万变,两三箭之内他就要大致判断出自己随机切到的这个目标自己能不能打得过,有的时候甚至都没有出过手他就得掂量准能不能打得过。
否则老是找不到该打的人,过不了多久这一波团战就打完了,一个人头都没有混到,任务不能最快做完,得留下来接着刷,会浪费很多赚钱的时间。
那这种事情如何来判断呢?
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