剑荡所说的这个论调,貌似和昨天晚自己跟不服提到的副本问题是同一个思路。
看见陆明和不服两人脸同时露出了略显怪的表情,剑荡还以为是自己的话起到了作用,接着又道,“反正主元素箭的付伤弓确实是追求持续输出、不考虑瞬间爆发嘛,这相形非常足啊,
等到了后期呢,血条长未必y,但命y的血条必定很长,你点起来元素箭伤害会较高、物理伤害可能一般;
打脆皮呢,正好相反,元素箭伤害一般、但物理伤害还可以;
两者一综合,其实你本来是要地板、本来是打谁都无所谓的嘛。
那正好了嘛,这技能给了你这种无视一切地板的资本啊,是不是?”
“所……所以……”陆明小心翼翼得问道,“你的意思,是劝我出R?”
“为什么不呢?”剑荡感到很怪,“我看绝大多数附伤弓都是主T质的啊,算你现在是走纯属出,等到了国战之后,那肯定也得开始堆R啊……”
这是事实。
附伤弓的伤害机制,一是对人越y伤害越高、换言之如果按照敌人损血百分来计算输出的话,确实正如剑荡所言,打谁都一样;
二,这流派打的是物理判定的魔法伤害,两门相斥的属X,都要堆,这自然不能跟别人只堆一门的效果相提并论,换言之,算有装备和等级压制,纯输出效率也很难跟纯堆一门的职业相提并论。
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