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第1360章 三重境界 (1 / 9)

作者:风无求 最后更新:2020/2/1 5:10:31
        不服对剑荡的提议是深表不以为然,“为什么不说?竞技T育,重在竞技,什么叫竞技?两个选手之间互相拼,看谁更快、谁更高、谁更强,是两个人之间纯粹的争斗,如果说为了收视率或者商业价值而人为C纵了赛结果,那不能说叫竞技,而应该叫做演技,这种行为、值得赞赏吗?”

        剑荡回道,“那又怎么样?你刚才不是也说我们国家绝大多数T育项目职业联赛商业价值都难以变现吗?”

        不服不能理解了,“这跟我说的又有什么关系呢?”

        剑荡娓娓而谈道,“让我来说,其实职业T育这种东西,跟佛家所讲人生三重境界是一样的;

        一开始的时候,看山是山、看水是水,赛的结果,完全取决于双方选手实力高低,完全公平、彻底纯粹的竞‘技’,身T素质的劣势、可以通过技术的磨练来弥补,说篮球好了,我个子矮、我跳得不够高,我可没有办法在天飞,但我可以每天一千、两千甚至三千球的投篮练习来练手感,可以在真正赛的时候用远投这种不需要拼身T素质的方法来击败我的对手,无论是靠身T打球还是靠手感打球,只要是在规则允许的范围之内,都是正当的,都是公平的,这当然正常;

        但是,话也说回来,完全公平的竞争,打不开市场。.

        其实你一开始说的,还有那么一点点的道理,职业T育,想要变现,除了维持住原有受众以外,更重要的,是需要不断1纳新的观众,需要想尽办法去1引以前根本不关心这个项目的路人的注意力;

        那么假如说联盟里所有队伍实力都非常均等,任何两个队伍都是五五开,双方开打之前没有任何人敢说谁稳赢,赛确实会非常激烈,这可以很轻松得留下原有受众,但,无法1引路人的关注;

        因为路人不会凭空产生去看一场跟自己无关的赛的**,大家需要一个理由、最起码需要一个自己支持的球队,来保证自己的参与感;

        参与感是职业T育价值变现的一个必要条件,如果说赛的两个队伍、无论谁输,我心里都不会不高兴,无论谁赢、我也都不会去欢呼,赛的结果不会在我内心掀起一丝的波澜,那我不可能花钱去看这场赛,因为它对我不会产生任何的正效用;

        职业T育想要保持这种源源不断的生机,往往都需要一些场外的因素、需要话题,可能是八卦、可能是王朝、也可能是传巨星、又可能是足以载入史册的伟大翻盘;

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