接下来,第二个……该如何去做。
也很棘手。
剑荡提出的两个解决方法,C作X都很小。
第一种,指望隔壁帮会打不出来成绩。
这现实吗?
现实,如果一开始能好好冲一波,打出一定的优势,随后“任由”帮会玩家发几个喇叭,旁边的散人玩家会成群结队跑过来混贡献了。
当然,这说起来容易做起来难,腿长在玩家们自己身,他们想去哪里,谁控制得了?战线这么长,谁敢保证一定能在100多万的部队当脱颖而出?
第二种方法,让我们的玩家,认清现实……
这个C作起来非常简单了,甚至都不需要放水。
只需要提高对玩家们的要求可以了。
生活玩家终究是生活玩家,组织纪律X堪忧、执行力感人,指挥起来呢,一定要把这一点考虑进去,所有命令,都不能说S,并且要尽量简单。
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