实际上真要去b,对同一敌人,大招往往只能打出小技能的6成左右伤害。
那怎么保证大招的存在价值呢?
做大范围、加上附带特效,再加上更远更安全的出手距离。
平时呢、没什么卵用。
因为平时玩家们打架基本上最多就打两三个小时,你大招再厉害、只能放一个那有什么用?
但现在是刷怪,大招的价值就T现出来了。
我伤害可能确实不怎么样,但架不住范围大啊。
你1秒轰1个伤害2万的小技能,打一个怪……
我一个技能只能打1万2,但我能砸到两三千甚至上万只怪。
1万*1万,总伤害1亿。
你1秒1个的小技能得轰多久?
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