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第1485章 余裕 (11 / 13)

作者:风无求 最后更新:2020/2/1 5:10:31
        像这样打超过自身战斗力怪物的时候,攻击端能发挥的作用更低。

        因为单位时间内怪物能对玩家造成的伤害百分b要高于同时间内玩家能对怪物造成的伤害百分b。

        通俗一点来讲,怪可以秒玩家、但玩家秒不了怪。

        输出一端,玩家是处于劣势的。

        但在防御一端,玩家却永远都是处于优势的。

        否则这仗打都不用去打!

        讲明白点儿,拖后腿。

        所以系统在结算玩家贡献的时候,防御端占的b重会更大。

        如果是换到清那种等级b较低的怪、玩家在攻击一端也能占到优势,那情况可能就会不同。

        这就是为什么重甲在贡献榜上一骑绝尘的原因。

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