人物属X有两种,基础属X和特殊属X。前者会随着升级获得属X点,后者是固定的,只能靠装备和任务获得。
基础属X一共五种,非常常见的“力敏T智JNg”。
特殊属X三种,悟X、魅力、幸运,每种都至关重要。
力量影响伤害强度的大头——强度这个东西非常重要,在能破防的情况下会乘上基本攻击力和法伤和技能修正值折算最终攻击——当然不破防就等于没有。
敏捷影响暴击率、伤害强度、命中、闪避、攻速;
T质影响生命上限、生命回复速度、护甲、魔抗;
智力影响魔法上限和伤害强度;还是那句话,不破防就等于没有;
JNg神影响法伤、伤害强度、回蓝速度;
攻击力只取决于装备和技能加成,属X并不会影响。这游戏破防不破防非常重要。
悟X影响技能点的获取,一般情况下是初始3点技能点,然后每升一级获得一个,悟X点高了就是一级多那么零点几的技能点,但是悟X的提高并不会让你之前升级获得的技能点变多。
幸运影响所有涉及概率的东西;b如物品掉率、伤害的上下浮动、暴击命中会心闪避格挡。
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