当然,爆发的前提条件是,身T撑得住。
因为,从技能描述上看,使用这个技能需要消耗原力和T力,而越是爆发的程度越高,消耗的原力和T力越严重。
很显然,这其实就是一个隐藏的限制,当T力和原力无法支持更高倍的爆发时,也就有了实质的爆发上限。
此外,这个技能竟然还是一个会让自己“掉血”的技能,甚至不仅会掉血,还会“受伤”!
是真正的“受伤”,那种严重时需要医生或者特殊的药剂才能够治疗,甚至是需要上战地医院去才能够恢复的受伤状态。
当然,如果爆发轻一些,伤势还是能够直接靠生物芯片恢复的。
但是因为这一点,无疑,这个技能,无疑对于一般玩家而言变得有些J肋了。
因为,一不小心,爆发打敌人没打S,却反而把自己爆发过度伤势过重S掉了,那就太倒霉了!
但是,对于风落来说,却是完全不一样。
因为,他拥有“治愈”原力,再重的伤势,只要不是缺胳膊断腿,他都能够靠着原力快速地恢复,甚至不仅仅是恢复伤势,还能够恢复在爆发中透支的“T力”……
“难怪这个技能的契合度会这么地高……嗯,还是先别高兴,测试一下这技能再说!”
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