他战斗力虽然可以说近乎无敌了,但是要杀人总得先遇到才行。
最初的那一个“堡垒”补给点时,完全是因为所有人都刚刚进入比赛,大部分甚至连规则都没怎么地思考清楚。
全是因为担心落后所以急着去夺取第一件装备的缘故,才能够那么顺利地连杀,开场就获得近万积分。
但是,在第一波战斗之后,所有人都明白了。
装备补给点,很大程度,其实是系统特别设置的一个“陷阱”,利用装备引诱玩家,互相之间集中混战。
但是,显然不是人人都喜欢这做玩的。
特别是,一些并不是很在乎补给点中自己那些被封锁的装备的玩家。
因为,相比于从补给点取得装备的风险与麻烦,在这种初期的时候,找机会杀掉一个同职业玩家,能够补充的装备数量远胜。
再加上补给点数量众多,而且不是每个补给点都有上百件装备储藏。
后续几个补给点,风落能够碰到一、两个参赛者,就已经不错了。
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