例如提升VIT(耐久)的属X。
这个属X与身T的承受能力有关,获得提升的话,那就能够将人T的抗击打能力、对异常状态的抵抗能力乃至身T的恢复能力等等的方面都进行提升,全面提升对个人的承受能力。
所以,在方里使用了圣痕,除了INT(神秘)以外的属X都翻倍以后,方里腹部的伤口便是止住了血。
如果圣痕所造成的负担与身T有关,那方里就能通过提升VIT(耐久)的方式来渐渐的延长圣痕的使用时间,乃至最终完全免疫副作用。
可惜,圣痕是深刻在灵魂中的力量,造成的负担亦是全部针对灵魂,与身T反倒没有太大的关系。
“这样一来,连通过道具物品来进行恢复的难度都会提升不止一个等级了。”
主神空间里有着许许多多神奇的道具物品,其中自然不乏恢复类。
但是,与灵魂相关的道具物品几乎可以称之为最为稀少的东西,能不能针对方里这种状况进行恢复,那也很难说。
“就这棘手的副作用而言,那也无愧于这个技能的强大效果了。”
至少,作为王牌来说,圣痕确实足以在关键时刻里翻盘。
例如之前对天父狄阿乌斯的一战,如果没有圣痕的话,就算方里最终领悟了闪鞘与闪走,那也绝对无法伤到它吧?
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