李拿度他们所熟知的战争是依靠严格的军队纪律约束个人素质、武艺良好的士兵组成各种变化的大小方阵,有效发挥手中长剑、盾牌、长毛、弓弩、攻城器械等等武器的组合,辅助以受到良好保护的魔法师施展攻击魔法打开敌阵防线缺口,然后勇武的战士们一拥而上,充分发挥个人武艺和勇气粉碎敌人冲锋的模式。
和野蛮的兽人那边来自边远部落的步兵街头斗殴般一拥而上不同的是,人类军队绝不容许指挥官放任士兵乱战的行为。现场指挥官需要维持严整的队列,在十夫长、百夫长的指挥下顺利运作指挥T系,持续让步兵们进行进行前后排交换工作,相对于兽人们只能战斗到被放倒或者累趴下为止,人类军队这边却能持续让保持T力的士兵占到第一排,同时疲劳、负伤者总能及时撤至后方重整。
不论战场是平原或是城市,战斗的模式总是这般不成文的约定俗成。
眼前JNg灵的做法完全颠覆了这一传统的交战模式。
没有坚固的大盾,也不见士兵排成各种gU甲、楔形等等密集队形。
依靠呈锯齿形状蜿蜒的土G0u(野战战壕与线形防御T系),钢铁的荆棘(铁丝网),以不断喷火、粗细不一的法杖(枪械)跟快速施展的爆炸魔法(迫击P0)为核心打击力量,在兽人的弓弩、长剑、短斧绝对够不到的距离(420米外)粉碎了人数在他们4倍之上的骑兵密集队形冲锋。
双方甚至连磨练的武艺也不曾展示,战斗就以JNg灵方面0伤亡的压倒X胜出宣告结束。
那一刻被摧毁的不仅是兽人骑兵队,坎贝尔他们对JNg灵的心理优势也被骇人的战果轰成了碎片,掉落一地。
“如果发起冲锋的使我们……”
坎贝尔难抑轻微颤抖的自语让同伴们不自禁打起冷颤来,最乐观的视点在经受全面的视觉、听觉、JNg神三重冲击之后也会得出极度悲观的结论。
——不会b那群毛熊好到哪里去。
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