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17.兵临城下(六) (4 / 6)

作者:千年帝国海军上校 最后更新:2021/12/15 2:44:34
        战争是残酷的地狱,只有其中一方获得胜利才会结束,而杀人是获得胜利以及保障自己活下去的唯一手段。因此,无论杀人、被杀、不想被人杀掉都是极其正常的,残酷和血腥同样如此。

        作为乌拉尔猎户的子孙,扎伊采夫很早就学会了为生存猎杀动物,走上战场后,他同样为生存而杀人,这并不矛盾,杀戮本来就是生命中的一部分。

        但把杀戮变成游戏——就像贵族为了娱乐而展开的狩猎游戏,却令扎伊采夫本能的产生抵触。

        不幸的是,他已经是游戏的一部分,而且还是b较中心的那一部分。

        一切都是从丹尼洛夫上尉视察阵地,撞上阿尔b昂人发动进攻开始的,当上尉发现扎伊采夫一枪打掉250公尺之外的军官时,他的眼睛立即亮了。

        随着阿尔b昂人的援军源源不断赶来,对要塞的进攻一天b一天猛烈。公**一次又一次的打退敌人。尽管不落下风,但随着战事的延长,总是处于被动防守让士气不可避免的遭受挫折,但受制于国内混乱的局面和公国的国力,大公压根不准备浪费手中宝贵的兵力去进行一场赌博,所以守军会继续坚持防守态势,在这种条件下,如何鼓舞士气就成了将军和高参们的重要课题。

        扎伊采夫的出sE枪法给了上尉灵感,他决定制造一个英雄,一个……希望。

        “我们挑选枪法出sE的士兵。把他们编成部队。让他们独自行动,在整个阵地、或者深入敌人的后方自由寻找S击阵位,狩猎无毛猴子的军官。记录神枪手们的成绩,每天更新一次。印刷成传单。分发给每一个班。让我们的士兵知道狙击手们做了什么。能做到什么,用榜样来鼓舞士兵。”

        上尉是这么向B0鲁西洛夫将军报告的,然后将军再报告给尼古拉大公。大公召开军事会议,进过商讨后同意了上尉的主意。

        为什么不?

        公**可不是被骑士JNg神闹到思维僵化的人类军队,什么交战规则、骑士JNg神对毛熊们来说连擦PGU的纸都不如。虽说让下等人S杀上等人让老爷们感到有点不舒服,而且这么做还可能让阿尔b昂建立同样的狩猎部队,让包括他们自己在内的军官面临同样的风险,但一来即便情况会变糟,也不会b现在更糟;二来,每个公**军官都清楚一个真理:唯有胜利才是真实的,过程无足轻重,世界不会谴责胜利者。

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