如此一来,“遭遇拦截”就成了不得不考虑的状况。根据防卫军的编制、应对此类状况的作战条令还有雾礁空域的战场环境考虑进去。得出的结论是:可投入作战的兵力约为2条浮空战舰,4~5个中队规模的mds,再加上若g外围辅助力量。
不能是更大规模的部队,否则在这片空域无法展开,大舰队也难以快速反应。编制出保有足以运用mds部队的容量,又可以执行闪击奇袭作战的机动舰队才是最适合的。尼德霍格、弗蕾娅、卡斯帕尔出现在战场上多少有些意外,不过战局整T走向正向他预测的方向发展。
胜负的关键不是能否击沉战舰或者击坠多少mds,从现在开始才要真正分胜负。
“你还有余裕去管别人吗?”
无线电里传来冰冷的声音,交错的光线掠过仓促改变飞行方向的独角兽前方。超音速状态下横移产生的g力给视野染上鲜红。
“弗蕾娅……!!”
极速翻滚的视野中有什么东西一闪而过,鲜红的残影烧刻在罗兰的视网膜上。那绝非光束或者导弹的痕迹,带着确实的质感和足以叫人寒毛倒束的敌意,拖着犹如彗星般闪闪发亮的尾巴在岩块中穿行。
来不及稳定姿势,一脚踢开快要和自己相撞的石块,罗兰全力搜寻着那道红sE影子。状似彗星的影子不再显露行踪,忽然间仿佛全方位被人盯住的感觉抵住咽喉,反SX地改变方向。滑入S角的感应P0P0口再度迸发粒子束的光芒。
“我说过了吧,要加上‘中将阁下。”
描绘出曲折的轨迹。一抹红sE在浮岩缝隙中留下浮光掠影。没有放过那转瞬即逝的残像,结合粗略概算的无线电定位,对准最有可能藏匿的方向扣下扳机,岩石爆散的的光芒中浮现出夜莺彪悍的轮廓——布满曲线的线条,令人联想到甲壳类的外部装甲,覆盖装甲和武装而显得肥大化的肢T。头部单眼亮起寒光。舞动手脚让重心产生位移,配合喷S,眨眼间夜莺再度消失于浓雾和碎岩之中。
好技术。
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