“眼下困局有三个棘手之处。”
“结界和肉块,虎视眈眈的怪胎代行者,还有——”
故意拖长尾音,听在姬艾尔耳中与讽刺无异。
明知道最棘手之处为何,却故意让姬艾尔自己说出来。这个男人或许有些才g,气度却绝非为王之器,不客气的说,连吵架能否占上风都格外在意,根本和小孩子没有区别。
(正因为如此,才有能介入和C控的余地。)
按下不屑和长远规划,将不快与屈辱抹杀,姬艾尔道出最后的问题所在。
“被‘魔nV狩猎’玩弄,失去理智的镇民们。”
魔nV狩猎——这个游戏的X质不是推理解密的智力游戏,而是诱导“玩家”自相残杀的心理游戏。
随大流、牺牲他人保护自己——这是人X中无法改变的痼疾。道德T系、技术文明的进步也没能改变人X中最Y暗的部分。
“只要知道自己身边有‘异类’存在,杀S这个‘异类’,自己就能得救,被求生本能和恐惧b迫,人群会相互猜疑,随即会迅速升级为互相残杀。过去狩猎异端是这样,这个游戏也是这样。”
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