理论上,速度越快被命中的概率就越低,“速度就是最好的防护”这一观点固然偏激,却也未尝不失为一种独到的见解。只是一味追求速度和机动力,势必要在装甲防护和火力方面付出代价。最终G0出来的很可能是跑得飞快,装甲防护薄如纸张的脆皮高速机,打不中还好,面对高密度弹幕S击或高出力的粒子束,这种机T完全是擦着就S,磕着就亡。之前“沙拉曼达”的失败也充分证明了这一点。
以事后诸葛亮式的普遍观点来看,这场战斗无疑是对机动力至上主义者的无情打脸,人们会顺势导出“机动X固然重要,但不能影响到整TX能均衡”的老生常谈。但帝国的技术员们不是能以常理揣度的群T,这群A钻牛角尖的偏执狂一旦打开脑洞,就算出动帝国空军的全部主力舰都没办法把他们拉出来。他们会找出一万条理由来证明自己的脑洞多么符合科学,有多么美好的前景,对未来的战争有何等深远的影响……
大多数时候这些解释都带有兜售私货之嫌,但不可否认,这些见解都是针对技术本身,且基本都能做到客观。
“之前的战斗带有很大的偶然成分,如果机T感知范围再大一些,如果周围有其它机T担负侦察、支援。就算是我,恐怕也难以做到一击得手。而且在决定X的一击之前,那架机T都占据压倒X的优势。从这个角度来讲,等于是证明了‘更快速度等于更多优势’的论点,光凭这一点,就足够让他们在改良升级版上进一步放手尝试了。更不要说在现有的框架下,已经没多少冗余可以用来强化装甲和火力了。”
“可这么一来等于彻底放弃防护了,他们要拿什么来保护机T”
“重新编写人工智能演算法则,提升计算处理能力,使用流T金属进行主动防御,或是安装‘叹息之墙’。我个人b较倾向前一种方式,因为那样不会增加额外的重量。”
“换句话说,我们可能要同时面对两个超麻烦的难题了。”
连传感器都难以追踪定位的鬼畜机动力;
形态不定、轨迹变幻莫测、复合装甲也一刀两断给你看的流T金属之刃;
要想打败“沙拉曼达”,首先要跨越这两道难题。
至于那个红sE磷光——感应力场,尽管在预想之外,但也不是没办法。
不过在此之前,还是要先解决预测中的难关,之后才有机会去面对新问题。
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