高速高机动原本就是沙拉曼达系列的亮点之一,型和型更是将机动力提升到了极为夸张的程度,再加上两架机T的基本战术用途都设定为高速近战。因此一交上手,战斗立即就发展成了高超音速狗斗。
通常来讲,1收了技术验证机经验教训的原型机必然要b前者来的强。但世上从来没什么绝对之事,正在交战的两台机T也并不适用简单的常识。
型主要的攻防武器是覆盖机T全身的流T金属装甲和机T末端的电磁轨道P0,型则是高周波锁链剑。对两架为了追求高速高机动X能将装甲削弱到如纸一样轻薄的机T来讲,哪一件武器都十足致命,加上高速运动附加的动能,实际产生的威力完全是过剩的。
只需要被命中一击,哪一边都会完蛋。
不过其中还是有些许差别的。
型的流T金属装甲是利用离心力和Ye压来切割物T,在延展X和攻击范围上略占优势,型使用的高周波锁链剑则是以内部动力进行驱动,辅以离心力和运动动能增强效果,攻击动作的变化更快也更多,加上复数锁链剑以不同轨迹发动攻击,使得任何进入攻击圈的猎物都无法逃离。
两种攻击方式各有优劣,按照两架机T的行动模式,正常情况下很有可能变成型努力保持间距,流T金属全数投入防御,用电磁P0远距离解决战斗。型则试图冲入对方的攻击圈内,拼着同归于尽的危险也要抢先一步破坏对方的核心。可这终究不是一对一的战场,这种搏命的情形并未能从假想走入现实。
型的战术很明确,充分利用自己的数量优势,逐步削弱对手,最后一鼓作气彻底消灭目标。
先用“亡灵之音”夺走搭乘员的意识,然后与不完全状态的型展开高机动战,将其b入空战型的火力交叉网。如果能将其击溃最好,失手的话也无妨,重新再来一次、两次、三次,直到将其击毁。
这和猎捕猛兽的要诀是一样的,不断让猛兽受伤,b迫其奔跑消耗T力和耐力,最终b入陷阱予以致命一击。
这在人类眼里完全是y上蛮g外加卑鄙下流,可机器不懂也不在乎这一套,如何充分利用资源高效完成任务才是其唯一目标。既然这是一种有效的手段,用就是了。
内容未完,下一页继续阅读