这是曹仁的军团天赋,只有在城池附近才能使用的天赋,其能力也很靠谱,纯粹的防御,但和其他防御被打爆就完蛋不同,这玩意儿被砍条口子,只要城墙没碎,就能自行恢复,从某种程度上讲,算是接近唯心防御的一种玩意儿了。
顺带一提,这个玩意儿的防御力其实挺强的,大致相当于建城用的石材所带来的防御,而且对所有类型的打击都一定的抗性,唯一的缺点就是距离城池越远,加强越小。
以前因为汉室的情况,都是外出揍人,导致曹仁的天赋根本没有使用的基础,这一次算是第一次正式使用。
作为建城石材自带的防御强度,对抗斩击的能力并不算很强,但是建城石材的厚度很多时候比武器本身还长。
这么一来,这一军团天赋体现在曹仁军团上的表现就变成了,萨尔曼的弯刀突击手一刀砍过去,弧光砍出来了很多金色的碎屑,然后力道消散结束,留下一条逐渐恢复的金色光壁。
曹仁在城墙上其实是不怎么怕锋锐性质攻击的,除非是破格级别,那没什么办法,普通水准的锋锐攻击,除非真的能一刀切开脚下建设这座城墙的标准石材,否则真就只能靠攻速解决问题了。
这也是为什么曹仁后来一般不带盾卫的原因,因为他的天赋本身和盾卫的情况很接近,锋锐性质的攻击自己就能顶住,而重武器攻击他的天赋和盾卫硬吃都是会吃亏,所以后来曹仁觉得自己最应该带的军团是,高攻速,高杀伤的轻步兵。
简单来说就是,曹仁是想带锐士的,但后来发现锐士一出手,直接从内部打穿了自己的军团天赋……
没错,曹仁这个天赋的第二短板就是,天赋本身是相当于实质存在的筑城石材,从内部出手,也会被挡住,这就导致曹仁只能使用较为正常的军团,一边招架,一边死磕。
不过曹仁对自己的定位很明确,他就是一个守城的将帅,所以死扛就是了,真打不过就列阵死扛,让对方拿不下城池,被迫放弃就是了,哪怕会被打的很难看,可那又如何!
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