危险也不仅仅只来源于竞争对手,大自然的危险将会远超过对手所能带来的威胁。
而且,丛林地形的空投补给获取难度将会更大,毕竟,丛林被茂密的树冠所覆盖,空头落在哪里,只能靠听飞机的声音和靠运气。
想要在丛林中高瞻远瞩眺望远方,那你得很会爬树才行。
至于沙漠地形,这样的地形作战,极有可能是可以最快速结束战斗的地形。
沙漠环境限制就注定了要速战速决。
首先沙漠环境空旷,视野开阔,空投的武器装备以及补给物资会最大限度的被参赛小队找到。
毫不夸张的说,一个空投补给就会x1引周围至少方圆五公里甚至是十公里的小队。
毕竟,在沙漠里,没有补给的话,没人能撑的太久。
一瓶水,就能够引发一场不Si不休的血战,这事儿发生在沙漠里完全就是一点都不夸张的存在。
最后一个地形,急冻荒原,这地形位于北欧,是一片常年被冰雪寒雨笼罩的地方,温度极低,可用环境物资极度匮乏,可以说是仅次于沙漠。
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