这一回,众大佬决定举办一场试炼,便将地址选在这个‘武道地球’,将力量上限锁定为‘破碎虚空’,封锁此刻地球时空,收束时间线,打造出这个‘黑箱世界’。
由于参赛者数量庞大,若在一个时代投放过多的灵魂。好b一块田地的种子数量超标,作物非但不能茁壮成长,反而相互挤压、争抢空间与养分,导致产量暴跌,达不到预期。
另,在举办‘试炼’的前夕,一部分来自地球的大佬联手通过一项法案。为保证‘试炼地球’的原住民利益,允许以投放一个真灵的名额,兑换十分残魂。
简而言之,大佬投放一个主世界真灵轮回,凭借扎实的‘前世’累积,转生后的资质定然不俗。因此在‘他’成长过程中,会大量抢夺本属于地球原住民的气运,损害了‘地球土著’的总利益。
而投放主世界残魂,往往在转世过程中,会被地球大气运原住民反噬吞掉,成为大气运者的养分。这些本就在历史中出彩的人物,将打破命运束缚,变的更加杰出。当然,这类地球土著在1收主世界残魂后,也会打上希塔海姆标签,飞升后同属于‘传承阵营’。
其中具T差异,不过是传承阵营内部‘地球派’与‘非地球派’的竞争,并不影响大局。
许多不在乎细节的大佬仔细一想:投资一个‘完整真灵’=投资十个‘地球原住民’,除非那‘真灵’是自家看中的弟子或后裔,否则显然是第二方案更符合利益。
于是这次试炼的‘选手数量’瞬间爆炸!
「大佬们普遍选择投资地球土著,广撒网多捞鱼。」
哪怕刻意调节时间流速,以‘魏晋时代’做,十四世纪做终点。每隔十年均匀投放一批灵魂,通过‘武道世界’养蛊般的激烈竞争,造就一批又一批江湖传奇,以他们的最终成就作为试炼成绩。
中土神州整整千余年的时间‘容量’,依旧无法承载庞大的‘参赛者与半路cH队的关系户’。
为保证‘试炼’顺利进行,并尽快统计出总成绩,为天道内测做准备。大佬们又添加了‘平行时空’模式,将考场从一间增加到十余间,大大分流了单个时空的压力。
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