不仅仅格蕾,士郎、樱、凛等人,也纷纷发现各自背后,出现一座张扬拉风的球门。
樱的背后,出现一夸做燃烧着炽烈离子火焰,同时门柱上缠绕复杂黑sEY影花纹的球门。而凛的身后,则是浮现出五颗五种颜sE,造型狰狞龙头浮雕的大门。
其他人的球门,也随着力量T系而变化。
当士郎率先用意念G0u通这个球门时,立刻得到了信息反馈。这场退魔球赛虽然是拿来给他们开挂的,但凭借强大实力以球技轰杀无辜魔物,恃强凌弱一味刷分,并不符合导师的初衷。
如果没有球门,只有他们击杀魔物的份。从宏观角度看,除了丧失足球无法移动者,其他考生的点数只会不断增加,没有减少的可能,这样的b赛缺乏乐趣。
而现在,他们每人携带一个球门,在面对魔物时不再是单方面的屠杀刷分,怪物们也有了反抗的机会,将自己的球S入考生的门中,完成点数的扣分,从而削弱考生的收入。甚至,考生之间也能相互S门,掠夺彼此的点数,让战斗更加激烈。
球门的使用方法也很简单,当考生遭遇魔物后,心念一动即可让球门扎根,即可开启战斗退魔模式。球门一旦扎根完毕,将固定原地无法移动,考生则可自由移动,一边足球退魔,一边防守S门。
球门的出现,让大家的处境更加尴尬被动,而这也是ruer敛财的一种手段。
b如此刻的士郎,就同时遭遇两支怪物球队,被它们团团包围。起初,他扎根球门,脚下生风,利用自带的足球踢S踢爆两个魔物,头顶出现1、1的美妙字样。但紧接着,就被二十多只魔物堵住球门。
两支球队的魔物队长,各自拥有一枚专属附魔球,此外两支队伍还额外自带四枚白板足球,再加上士郎踢飞的两球,敌方一共拥有足足八个球
内容未完,下一页继续阅读