咦,等等,这些消息在适当的时候,倒是可以卖出去一部分,赚点小钱。
收起了心思,宇辰又问了几个问题。
“还有几个问题,就是装备有耐久度吗?会损坏吗?增幅的属性是什么意思?打造的成功率是依次递减的吗?”
“您好,所有装备、道具、都是有耐久度的,和食品、药品一样,都是消耗品,装备的耐久设计取决于现实。”
“举一个例子,一件武器在打斗中,经过许多次的碰撞,它最终会被击碎,从武器的角度来看,它是属于报废无法使用的,但是却可以回收分解,重新提炼出原材料,当然数量是要低于制造数量的。”
“越高等级,越高品质的装备越不容易损坏,还有一些特殊装备,自带【永不磨损】特性,是永远不会损坏的。”
“增幅属性是根据等级的提升而提升,20-90级阶段,是从30级开始增幅,增幅10%,按等级递增。100级是初始没有增幅属性,120开始增幅10%,140级增幅20%,以后以此类推!”
“打造的成功率确实是根据等级递减的,但是最后的神器,打造成功率将会被降低至1%”
客服一口气回答了四个问题,这让宇辰对于整个装备体系有了更清晰的认识。
宇辰思考了一会,觉得现在没有什么可问的了,就结束了客服咨询,给客服打了5星好评,还给了客服15个字的好评评语。
内容未完,下一页继续阅读