看来自己猜的没错,在大规模战争爆发的时候,随着原住民的流动,不可能像铸造一样有固定的地方,打铁可以在最简陋的环境下进行,铸剑就不行。
况且,在大规模生产上,精细化的铸造术比不上操作简便的打铁,所以这就是两者之间的区别。
打铁适用于量产型的东西,比如铁锹,铁镐,箭头,简易的斧头,长剑,单刀等等。
铸造术则适用于单兵,比如将领的武器铠甲之类的。
在弄明白了之后宇辰也不纠结,继续着自己手中的活。
“系统公告:【兵器铸造术】经验+72”
“系统公告:【装备铸造术】经验+72”
看着技能经验不停的在上涨,别提心里有多嗨皮了,这还剩了自己不少力气。
宇辰一边脑海里回忆着整个铸造的过程,每个细节都没有放过,一边继续手里的活。
【铸造过程】
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