值得一说的是,在刘明宇的建议下。
腾星游戏自行设计的第一款虚拟游戏:绝地求生正式完成了内部测试。
有飞云的帮助,在配合末世世界几十年虚拟游戏的发展,还真的找出了不少的bug。
说实话,吴立峰、姚小光他们两人在没有使用人工智能进行测试的时候,都非常自信,自信自己的设计的虚拟
游戏,bug会有,但绝对不会很多。
然而,等飞云对他们手上的虚拟游戏测试完之后,看着一连串的bug,两人都哑口无言了。
这还是自己设计的游戏吗?
高达上千个bug。
这根本不是游戏,而是筛子。
一开始他们还以为人工智能只是瞎弄弄,结果按照上面给出的bug提示,很快就验证了这些bug都是真实存在。
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