像《巫师世界》,确实是直接拿成熟的游戏过来,直接上线,大部分bug早已经被修正过了,不太可能出现明显的bug。
但是其他游戏都是现实世界本地的技术人员研发的游戏,或多或少都有bug出现。
只不过这些bug出现的时候,很快就被飞云检测到,并立刻反馈到技术人员中,并以最快的速度解决。
这就导致了许多人还没有感受到bug,就被解决了。
而且除了玩家之外,飞云每时每刻都在测试着游戏,检验着游戏可能出现的bug。
在这样双重检测下,普通玩家想要发现游戏bug都非常难。
就算有玩家偶尔发现了bug,还没有等他再次确认,就已经消失了。
这也是导致许多玩家就算发现bug,也只当作自己迷糊了。
“第二世界”真的被延期到2020年2月1日吗?
这是对外公布的消息,在星辰集团内部的虚拟现实技术部的要求可没有那么宽松。
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