然而事实没有那么简单,这样做出的npc会显得特别死板,而且经过测试,会出现众多bug,完全达不到想要的要求。
如果这款《巫师世界》没有了这些自由度的话,那跟普通的游戏有什么区别?
甚至是比其他游戏都还不如。
吴立峰拍着钱家豪的肩膀说道:“不是你的错,是我们大家的错。”
说实话,吴立峰作为发起人,这款游戏的灵感就是来自于他这里,如果可以的话,他还是想要把这款游戏完成。
人不能没有梦想,如果有机会,他还想为自己的梦想奋斗一把。xs63、有的人负责世界观及背景设定、有的人则进行数据处理及分析,有的人负责程序设定。
当然,四个人并没有完全界定自己的界限,有时候明明是负责建模的人,突然有了世界背景的灵感,又跑到了去设计世界观去了。
可以说这款《巫师世界》包含了吴立峰整个宿舍的心血。
从大三开始,一直到毕业,《巫师世界》这款游戏的雏形逐渐在大家的手中成型。
然而是理想很丰满、现实很骨感。
内容未完,下一页继续阅读