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第522章时间同步问题 (13 / 19)

作者:幻想下的星空 最后更新:2025/6/12 15:54:28
        萧志豪微微皱眉,不是吧,自己在里面玩了多少时间,现实世界就过了多少时间?

        这就意味着“第二世界”的称号有些名不符实。

        并不是说虚拟现实技术不好,按照萧志豪自己对虚拟游戏的理解,既然是游戏,那肯定是要做到花费现实世界的短时间,在虚拟游戏中获得更长的时间,这才符合逻辑嘛。

        等下回去写一下评测报告,把今天在虚拟游戏里面遇到的问题都给星辰游戏提一下。

        他完全没有想到,他这次提出的问题,已经涉及到虚拟现实技术更深层次的研究了。

        时间调节问题这是在末世世界都还没有完成的研究。

        触觉、嗅觉、味觉等感知能力都很容易提升,但是时间调节问题是个世界性难题。

        玩家通过虚拟头盔真实同步控制游戏人物,进行各种操作都是同步进行。

        让玩家操控游戏人物,反馈到玩家神经感知上,相对容易很多。

        但是要让玩家产生差时症一样的症状,这就非常困难了。

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