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【018】杀主 (2 / 25)

作者:道三生 最后更新:2022/9/24 6:57:55
        这马赛克里残留着许多奇怪的物质,甚至还有一些负面情绪残留。

        霍金斯杀死奥斯本,自身实力立即提升,这一点确实很符合游戏规则,但霍金斯实力来自于哪里?

        从这堆马赛克上,真我完人找到答案。

        他抬头看向霍金斯,道:“你的力量,本质是掠夺敌人的一切,还真够恶劣。”

        “不,我即众生的本质是分享,至于打怪升级只是自卫能力,如果敌人没有亮血条,杀了也不会得到经验。”霍金斯纠正道。

        其实亮血条也有潜规则,那就是对方是否含有足够的恶意,一旦含有恶意、杀意,那么面对玩家时就会出现血条。

        不过世上同样存在一些人,杀人的时候根本没有任何恶意,而判断这一类又有另外的规则辅助,那就是返照未来。

        比如一个强者,坚定的认为杀人即是救人,那么他杀人必然没有多少杀意与敌意,但他又确实在杀人。

        当这强者遭遇玩家时,判定就开始运转,比如正常情况下,玩家肯定会被杀死,那么从未来返照过去,于是这个强者就会亮出血条,变成可以通过磨血条磨死的对手。

        霍金斯所拥有的体系,并不纵容玩家肆意掠夺他人的力量,况且这些力量虽然以游戏的形式存在,但如果玩家完全当作游戏来提升,那么就算练到999999999级,充其量也只是一个强大的经验包,只有真正掌握自己的力量,提升自身智慧,领悟各种境界,才可能成为真正的强者。

        “好了,我们走吧,不然恐怕还会有更多麻烦找上门来。”霍金斯解释完,直接转身道,接着他一跃跳上挑战者号,在船上对所有人挥了挥手。

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