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第九百一十四章 平衡度 (3 / 3)

作者:风无求 最后更新:2020/2/1 5:10:31
        在这些消费者眼里,什么叫好游戏?下好客户端、注册d、到代练网站找工作室、然后充钱闭着眼睛往上点装备、弄完了之后出去直接见人就过去,全程一路鼠标点,基本没键盘什么事儿,这样的游戏才是真正的好游戏!

        因为简单!人家工作了一整天累的半S,下班了之后可能还得做一两个小时公交或者地铁、要不然就在路上忍受一两个小时的堵车,回到家里早已JNg疲力竭,连做饭的力气都不一定有,你还指望他们在游戏里一路受nVe磨练技术?

        《天下》这游戏用的当然便是前一种办法,但他们追求的不是绝对的平等,因为这不是单挑游戏,天下里,如果是单对单,侠岚有天生的优势。

        其他职业一样不对等,单挑b的是综合实力,面板越均衡越有优势。

        法师和和尚这两个职业面板都非常不均衡,法师太脆,和尚输出太低。

        如果是单挑,相近装备和等级条件下,法师不败,但也未必能赢。

        但这仅限于单挑。

        一群脆皮职业一个一个冲到一坨坨大R面前,跟排着队送S并没有区别。

        有些人觉得1个人过去就算没能杀掉对手,好歹也能磨掉一些血,1换1当然不现实,但说打掉一个人一半血肯定是可以的……

        这种想法真是错到无可救药。

        1对50,前者战力为1,后者是50吗?当然不是了,而应该是50的平方,2500。

        1的那一方,最多消耗50那一方0.01人。...看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。

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