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第九百五十八章 效率 (3 / 4)

作者:风无求 最后更新:2020/2/1 5:10:31
        生活技能是这样,刷装备打宠物蛋也都是一样,敲装备做箭塔,游戏里的任何一件事情,只要跟概率沾哪怕一点点边,其实都是这个验资,当然可能单价b较高的那些东西开发组可能给你弄出真随机来,但在那些量非常大的低值易耗品上,绝对不会费那功夫。

        并且这样也能给某些玩家提供一些特殊服务,b方说,我采集了半天每见一个紫的,直接上世界怒喷,正好让gm看见了,人家也是人,心也是R长的,觉得你可怜,说不定就直接去后台把你的概率阈值稍稍调一下,原来160280的区间,现在给调到160220,甚至我直接调到160161,那里难道还弄不到吗?

        但是,gm没有办法逾越160的下限——最起码靠谱的网游公司逾越不了,那些全T员工都指着一两个超级软妹币活的网游公司,见到那几位金主开骂了,说不定直接就给人调成下一只立刻给呢。

        那我刚才说把概率玩成定值又是什么意思呢?

        其实很简单,用数量堆,但绝对不要低头蛮g,那是把概率玩成期望,依然不是定值;

        是要你去算,去记,去抓游戏公司背后的运算方法!

        很难,确实非常难,但不需要你真的彻底掌握,你只需要知道一个大概,160280太难m0,但如果能m0出来140320,其实差距并不会很大。

        知道一个大概,你就会知道,我在这个上面兢兢业业g一个小时,究竟能赚多少钱,当然不是严格的确数,而是一个赚钱效率区间。

        知道了这些区间,我差不多就能知道g这行一个小时能净赚多少钱,不光要知道这一个,也要知道其他行当的效率,对b之下,做出最好的选择。

        能做到这一步,基本算是“网游”入门了,再进一步,尝试着去抓好东西出现的条件,尝试着去碰那几秒,当然,这个需要大量成本,我做不到,据我所知……可能我们帮有个人稍稍m0出了一点门道。”

        陆明口中的“某个人”,说的是青丝,她一天砸几十万金资源砸了一两个礼拜,要说什么都没有m0出来,陆明不信。

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