do类技能,机制坑爹,所以纸面伤害必须高。
要不然谁去玩毒法呢?
纸面伤害高,对怪的仇恨当然也会高。
但一开始放毒是不靠谱的,因为倾国装备再好也一样只是个N妈,有且只有这么一个输出技能,也许伤害确实非常爆炸,但架不住人家正牌法师连着五个技能往里丢——基础技能丢两次嘛。
得像之前那样,先通过那种连续的溢出治疗把boss仇恨先抢到手来、维持了那么一两秒之后,再下毒。
这样一来呢,算对面法系想要脸滚键盘把仇恨抢回去,如果不是火法五连暴、也一样非常难。
并且倾国是一边下毒、一边给自己N。
双重仇恨!
当然,这个事情,同样的,也很危险。
蓝耗太恐怖了,治疗类技能每一个都是耗蓝大户,天仙子基础魔耗看着不高,但架不住像倾国这样零点几秒1个——其实天仙子本身是没有cd的,但N妈这个职业、模型抬起手来本身有那么零点几秒的时间。
这么个用法,来10万蓝也架不住啊。
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