前面也说过,这里的怪,血少防高,陆明开风箭基本只能打出90下的伤害,欢毒箭的话,基础伤害差不多在30左右。
毒箭伤害累加跟属X药累加机制差不多,每叠加一次加算50%效果,第一箭矢毒30,第二箭打的话则会跳到45,再来57.5.
理论来说,最高可以叠加到59.99999。
当然,这没有多少意义,严格意义来说,盯着一个怪来毒、每多毒一下还会损失掉最少半发毒箭的输出。
直接按基础的30来算,10级毒箭,效果持续11秒。
那总和伤害是330了。
反正他也没有一箭秒怪的本事,开什么都要考虑小怪的自动回复。
90到330,质变。
当然,这依然没什么卵用,打这种小怪,主要输出还是在物理输出和劫炎被动,风箭只能打90,但物理输出可以到400、劫炎差不多350。
并且分裂箭是随机的,如果打到之前已经下过毒的怪,效率也会变慢。
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