总得来说,开毒箭,差不多能提升20%-25%的团队输出效率。
并且呢,开毒箭还有一个好处,毒属于do,虽然嘲风的属X里免没有写明,但持续伤害类效果的后续伤害,是不触发加速的。
不光毒箭不触发、火箭的5%彩蛋灼伤也不触发。
对此陆明没有感觉到怪。
因为玩家算扑街,S之前放出来的do,效果依然是有的。
不享受1血、不会被反伤。
这游戏机制是这样,所有do,伤害来源都是系统创造出来的虚拟角sE,不是玩家本身。
否则那些有钱的重甲玩家人手去学几个毒系技能,团战开打之前先找一堆小怪下好毒、再请几个小号拉住这些怪不让脱离,带法1装等于是凭空多了多少回复力?
法1还能支援烧甲类的东西。
这得恶心到什么地步?
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